各位 PUBG 電競迷們,大家好!
從區域系列賽、PGS 全球系列賽,到最終的 PGC 世界冠軍賽 —— 這裡有關於 2026 年賽季 PGS 積分、PGC 積分及名額分配的所有資訊。
PGS 全球系列賽每年分為 4 個巡迴賽 (Circuit),每個巡迴賽包含 3 個系列賽 (Series),總計 12 場賽事 (PGS 1–12)。
積分在下半賽季將會增加。第 3 與第 4 巡迴賽 (PGS 7–12) 的積分是第 1 與第 2 巡迴賽 (PGS 1–6) 的兩倍。
電競世界盃 (EWC) 將作為上半年的里程碑賽事回歸。參賽資格基於上半年的 PGS 積分與賽區系列賽結果。請注意,2026 年 EWC 不會發放 PGS 積分。
PGC 2026 世界冠軍賽將有 32 支隊伍透過 PGS 積分與各賽區 PGC 積分晉級,並新增了主辦國名額。
每場 PGS 賽事有 24 支隊伍參加。上半年與下半年的隊伍組成有所不同。

上半年 (第 1 & 2 巡迴賽, PGS 1–6)
PUBG 電競全球合作夥伴隊伍 — 12 支
各賽區系列賽受邀隊伍 — 12 支
韓國 (2), 越南 (2), 美洲 (2), EMEA (2), 中國 (2), 泰國 (2)
下半年 (第 3 & 4 巡迴賽, PGS 7–12)
PUBG 全球合作夥伴隊伍 — 12 支
各賽區系列賽頂尖隊伍 — 12 支
各賽區上半年賽區系列賽中獲得最高 PGC 積分的隊伍
韓國 (2), 越南 (2), 美洲 (2), EMEA (2), 中國 (2), 泰國 (2)
隊伍透過每場 PGS 賽事獲得 PGS 積分。

在每個週期內,系列賽 1 與系列賽 2 獲得相同的基礎積分,而巡迴賽決賽 (Circuit Finals) 則獲得雙倍積分。此外,第 3 & 4 巡迴賽的積分是第 1 & 2 巡迴賽的兩倍,更強調下半年的表現。
❗️ 僅前 16 名隊伍可獲得 PGS 積分。第 17 至 24 名隊伍不會獲得 PGS 積分。
PGS 積分決定巡迴賽決賽參賽資格 (PGS 3, 6, 9, 12),並用於電競世界盃與世界冠軍賽的資格審查。
巡迴賽決賽資格:巡迴賽決賽的名額分配取決於各巡迴賽系列賽 1 與系列賽 2 累計的 PGS 積分。前 8 名直接晉級總決賽,其餘 16 支隊伍則在生存賽中競爭總決賽名額。
電競世界盃資格:上半年 PGS 積分 (PGS 1–6) 前 9 名的隊伍將獲得資格。PGS 積分僅用於決定參賽資格 — EWC 的結果不會發放 PGS 積分。詳情請見下方的電競世界盃名額分配。
世界冠軍賽資格:最終 PGS 積分排行 (PGS 1–12) 的前 8 名隊伍將自動獲得 PGC 2026 參賽資格。詳情請見下方的 PGC 名額分配。
每個賽區都有獨立的 PGC 積分系統,隊伍透過各自的賽區賽獲得積分。最終賽區排名由 2026 賽季的累計積分決定,且後期的賽事比前期提供更多積分。









電競世界盃將於 2026 季中舉行,共有 24 支隊伍參賽。資格基於上半年 PGS 表現與賽區系列賽結果。

選拔期間: PGS 1–6 (第 1 & 2 巡迴賽), 上半年賽區系列賽
總計: 24 支隊伍
衛冕冠軍 — 1 支 (Twisted Minds)
PGS 積分 — 前 9 名隊伍
賽區 PGC 積分 — 14 支隊伍
韓國 (2), 越南 (2), 美洲 (2), EMEA (2), 中國 (2), 泰國 (2), 其他亞太賽區 (2)
作為 PUBG 電競賽程中最負盛名的盛事,PGC 2026 世界冠軍賽將由 32 支在整個賽季中證明過自己的隊伍參加。

選拔期間: PGS 1–12, 全年賽區系列賽
總計: 32 支隊伍
PGS 積分 — 前 8 名隊伍
賽區 PGC 積分 — 23 支隊伍
韓國 (3), 越南 (3), 美洲 (4), EMEA (4), 中國 (4), 泰國 (3), 亞太其餘地區 (2)
主辦國 — 1 支
❗️ 若隊伍已透過 PGS 積分獲得 PGC 資格,且同時獲得賽區系列賽名額,則該賽區名額將由該賽區排行下一位的隊伍遞補。
2026 賽季充滿了讓隊伍在世界舞台證明自己的機會。隨著 PGC 擴編至 32 隊、下半季權重增加以及多樣的晉級路徑,每一場比賽都是通往 PGC 的一步。
我們絕地戰場上見!