各位 PUBG 電競迷們,大家好!
2026 年 PUBG 電競賽季現已開啟。PGS 全球系列賽首度引進「巡迴賽」模式——將三個系列賽串聯為一個整體,透過連續三週的競賽,訴說一個完整且連貫的故事。
首場巡迴賽 PGS 1–3 將於南韓首爾聖水洞舉行,本次比賽將不開放現場觀眾。屆時將匯聚來自全球的 24 支隊伍,進行為期三週的激烈角逐。
以下是關於首屆 PGS 全球系列賽巡迴賽的所有必知資訊。
以往 PGS 賽事是以獨立、單一的錦標賽形式運作。從 2026 年開始,三個系列賽將合併為一個單一巡迴賽——採用三週的競賽結構,比賽結果將會累積並延續。
系列賽 1(第一週): 所有 24 支隊伍從零開始,透過多個階段的競爭建立初始排名。
系列賽 2(第二週): 隊伍將根據系列賽 1 的結果進行種子排序,獲得再次攀升(或下滑)排名的機會。
系列賽決賽(第三週): 巡迴賽的高潮。前兩週累積的成果將成為關鍵,16 支隊伍將在總決賽中爭奪巡迴賽冠軍。
2026 賽季共由 4 個巡迴賽組成(總計 12 個系列賽),而本次巡迴賽正是這一切的起點。

PGS 1(系列賽 1): 2026 年 3 月 18 日 – 3 月 22 日(5 天 / 週三 – 週日)
PGS 2(系列賽 2): 2026 年 3 月 26 日 – 3 月 29 日(4 天 / 週四 – 週日)
PGS 3(巡迴賽決賽): 2026 年 4 月 2 日 – 4 月 5 日(4 天 / 週四 – 週日)

巡迴賽 1 採用晉級階段系統,每個系列賽的結果都會影響下一個系列賽。
小組賽 (週三): 全部 24 支隊伍進行 9 場比賽(每隊 6 場)。
前 16 名 → 晉級勝部階段 (Winners Stage)
後 8 名 → 進入生存階段 (Survival Stage)
勝部階段 (週四): 16 支隊伍進行 5 場比賽。
前 8 名 → 直接晉級決賽階段(並獲得優勢積分)
後 8 名 → 進入生存階段
生存階段 (週五): 16 支隊伍(小組賽後 8 名 + 勝部後 8 名)進行 5 場比賽。
前 8 名 → 晉級決賽階段
後 8 名 → 遭淘汰
決賽階段 (週六–週日): 16 支隊伍進行 10 場比賽,決定系列賽 1 的最終排名。
系列賽 2 不設小組賽,隊伍直接根據系列賽 1 的排名進行種子排序:
系列賽 1 前 16 名 → 勝部階段
系列賽 1 後 8 名 → 生存階段
隨後流程與前週相同:
勝部階段 (週四): 16 支隊伍進行 5 場比賽。
前 8 名直接晉級決賽階段(含優勢積分)
後 8 名進入生存階段。
生存階段 (週五): 16 支隊伍(系列賽 1 後 8 名 + 勝部後 8 名)進行 5 場比賽。
前 8 名晉級至決賽
後 8 名淘汰
決賽階段 (週六–週日): 16 支隊伍進行 10 場比賽,決定系列賽 2 的最終排名。
系列賽決賽將產生首屆 PGS 巡迴賽的冠軍。種子排序基於前兩個系列賽的累積表現:
系列賽 1 & 2 累積前 8 名 → 直接晉級總決賽
系列賽 1 & 2 累積後 16 名 → 生存階段
生存階段 (週四): 16 支隊伍進行 5 場比賽
前 8 名晉級總決賽
後 8 名淘汰
總決賽 (週五–週日): 16 支隊伍進行 15 場比賽,加冕巡迴賽冠軍。

從本次 PGS 開始引進「優勢積分」——這是一套獎勵在勝部階段表現優異隊伍的新系統。
在系列賽 1 與系列賽 2 中,勝部階段的前 8 名隊伍(直接晉級決賽階段者)將獲得以下紅利分數,並直接計入決賽階段的起算分:
#1: 10 pts
#2: 6 pts
#3: 5 pts
#4: 4 pts
#5: 3 pts
#6: 2 pts
#7: 1 pt
#8: 1 pt
勝部階段的表現不僅決定晉級資格——它還能直接轉化為決賽階段的實質優勢。勝部階段在系列賽 1 與系列賽 2 中重複出現,那些能持續保持在前段班的隊伍,將在進入系列賽決賽的總決賽時,佔據更有利的競爭位置。若想成為巡迴賽冠軍,戰隊不能僅依賴一兩次強勢的表現——他們必須在整個巡迴賽的每一場比賽、每一個階段都全力爭取佳績。
首屆 PGS 巡迴賽共有 24 支隊伍:12 支全球合作夥伴戰隊與 12 支來自各賽區賽事的受邀戰隊。
EMEA: Twisted Minds, Virtus.pro , Natus Vincere
Americas: Team Falcons
China: 17 Gaming, Four Angry Men, Petrichor Road
Korea: DN SOOPers, Gen.G
Thailand: FULL SENSE, eArena
Vietnam: Anyone's Legends
PUBG EMEA Championship: S2G Esports, Team Vitality
PUBG Americas Series: FURIA, Team Liquid
PUBG Champions League: JD Gaming, Change The Game
PUBG Weekly Series: T1, Crazy Raccoon
PUBG Thailand Series: Theerathon Five, Made in Thailand
PUBG Vietnam Series: The Expendables, FINHAY CERBERUS
所有首屆 PGS 全球系列賽巡迴賽的比賽,皆使用 Patch 40 系列遊戲版本,並於以下四張地圖進行:
Erangel, Miramar, Taego, Rondo
各階段詳細地圖輪換如下:
小組賽
Erangel → Miramar → Rondo (same order per group matchup)
勝部階段
Erangel → Miramar → Taego → Rondo → Erangel
生存階段
Miramar → Erangel → Rondo → Taego → Miramar
決賽階段
Day 1: Erangel → Miramar → Taego → Rondo → Erangel
Day 2: Miramar → Erangel → Rondo → Taego → Miramar
總決賽
Day 1: Erangel → Miramar → Taego → Rondo → Erangel
Day 2: Miramar → Erangel → Rondo → Taego → Miramar
Day 3: Erangel → Miramar → Taego → Rondo → Erangel


巡迴賽 1 的總獎金池為 $500,000 美元,分配至三個系列賽中:
PGS 1 (系列賽 1): $100,000
PGS 2 (系列賽 2): $100,000
PGS 3 (系列賽決賽): $300,000
2026 年 PGS 賽季跨越 4 個巡迴賽、共 12 個系列賽的總獎金池為 $2,000,000 美元。
2026 賽季的每個系列賽都會授予 PGS 積分,這將作為年底 2026 年 PGC 2026 世界冠軍賽的晉級標準。年度 PGS 積分排名前 8 的隊伍將獲得 PGC 的直接參賽席位。

以下是關鍵細節:
積分將授予每個系列賽的前 16 名隊伍。排名第 17 至 24 名的隊伍將無法獲得積分。
系列賽 1 與系列賽 2 授予相同的積分(例如:第一名各獲得 30 分)。
系列賽決賽則授予雙倍積分(例如:第一名獲得 60 分)。系列賽決賽週將是 PGC 積分爭奪戰中最重要的一週。
展望未來: 積分在賽季後半段將具有更大的權重。巡迴賽 3 與 4 的每個系列賽將提供更多積分,確保在今年稍晚時,爭奪 PGC 晉級資格的機會依然保持開放。
首屆 PGS 全球系列賽巡迴賽僅僅是一個開始。2026 年 PUBG 電競賽季將持續帶來 4 個 PGS 巡迴賽、2 個賽區系列賽、各類全球賽事階段,並以 PGC 作為賽季終章——為全年帶來不間斷的 PUBG 電競盛宴。
PUBG 電競的新紀元現已開啟。3 月 18 日見。
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