PLAY NOW
pgs info
PGS Circuit 2 – Trận chiến cuối cùng của nửa đầu mùa giải chính thức bắt đầu!
2026-04-29

Chỉ hơn một tháng sau ba tuần đầy biến động của Circuit 1, 24 đội tuyển sẽ trở lại Seoul. PUBG Global Series tiếp tục với Circuit thứ hai — PGS 4-6 — khởi tranh từ ngày 20/5.

Circuit 2 không phải là một sự “reset”. Số điểm PGS tích lũy từ Circuit 1 sẽ được giữ nguyên trên bảng xếp hạng, và kết quả cuối cùng tại đây sẽ quyết định những đội giành vé tham dự Esports World Cup (EWC). Cộng thêm bản cập nhật mới, câu hỏi đặt ra là: những chiến thuật đã được các đội hoàn thiện trong Circuit 1 sẽ thích nghi ra sao trong môi trường thi đấu mới?

Tổng quan về Circuit 2

Địa điểm: Seongsu, Seoul, Hàn Quốc

  • Số lượng: 24 Đội Tuyển

  • Tổng giải thưởng: 500,000 USD (PGS 4-5: 100,000 USD mỗi giải / PGS 6: 300,000 USD)

Tất cả các trận đấu Circuit 2 bắt đầu lúc 17:00 (giờ Việt Nam) mỗi ngày.
 
*Riêng Vòng Bảng PGS 4 bắt đầu lúc 12:00 (giờ Việt Nam)

Chia bảng vòng bảng — Dựa trên kết quả PGS 3

Việc chia bảng vòng bảng Circuit 2 được thực hiện theo hình thức snake draft dựa trên thứ hạng chung cuộc của PGS 3. Kết quả Circuit 1 ảnh hưởng trực tiếp đến vạch xuất phát của Circuit 2.

Thể Thức Thi Đấu


Circuit 2 vận hành theo hệ thống vòng đấu liên tiếp, trong đó kết quả mỗi series được mang sang series tiếp theo.

PGS 4 — Series 1 (20/05 – 24/05)

  • Vòng Bảng (Thứ Tư): 24 đội thi đấu 9 trận (mỗi đội thi đấu 6 trận).
    • 16 đội đứng đầu → Lọt vào Nhánh Thắng
    • 8 đội xếp cuối → Rơi xuống Vòng Sinh Tồn
  • Nhánh Thắng (Thứ Năm): 16 đội thi đấu 5 trận.
    • 8 đội đứng đầu → Tiến thẳng vào Vòng Chung Kết (8 đội này sẽ Nhận Điểm Lợi Thế ở Vòng Chung Kết)
    • 8 đội xếp cuối → Rơi xuống Vòng Sinh Tồn
  • Vòng Sinh Tồn (Thứ Sáu): 16 đội (8 đội xếp cuối Vòng Bảng + 8 đội xếp cuối Nhánh Thắng) thi đấu 5 trận.
    • 8 đội đứng đầu → Lọt vào Vòng Chung Kết
    • 8 đội xếp cuối → Bị loại
  • Vòng Chung Kết (Thứ Bảy – Chủ Nhật): 16 đội thi đấu 10 trận để xác định BXH chung cuộc PGS 4 - Series 1.

PGS 5 — Series 2 (28/05 – 31/05)

PGS 5 - Series 2 sẽ không có Vòng Bảng. Các đội được xếp hạt giống trực tiếp dựa trên thành tích tại PGS 4 - Series 1:

  • 16 đội đứng đầu Series 1 → Nhánh Thắng
  • 8 đội xếp cuối Series 1 → Vòng Sinh Tồn

Cấu trúc các vòng đấu sau đó giữ nguyên theo hệ thống quen thuộc:

  • Nhánh Thắng (Thứ Năm): 16 đội thi đấu 5 trận.
    • 8 đội đứng đầu → Tiến thẳng vào Vòng Chung Kết (8 đội này sẽ Nhận Điểm Lợi Thế ở Vòng Chung Kết)
    • 8 đội xếp cuối → Rơi xuống Vòng Sinh Tồn
  • Vòng Sinh Tồn (Thứ Sáu): 16 đội (8 đội xếp cuối Vòng Bảng + 8 đội xếp cuối Nhánh Thắng) thi đấu 5 trận.
    • 8 đội đứng đầu → Lọt vào Vòng Chung Kết
    • 8 đội xếp cuối → Bị loại
  • Vòng Chung Kết (Thứ Bảy – Chủ Nhật): 16 đội thi đấu 10 trận để xác định BXH chung cuộc PGS 5 - Series 2.

PGS 6 — Circuit Final (04/06 – 07/06)

Series Final sẽ quyết định nhà vô địch của Circuit PGS đầu tiên. Thứ hạng hạt giống tại Series Final được xác định dựa trên tng thành tích ca Series 1 và Series 2:

  • 8 đội có Tổng Điểm PGS cao nhất sau Series 1 & Series 2 → Tiến thẳng vào Chung Kết Tổng
  • 16 đội còn lại  → Thi đấu Vòng Sinh Tồn
  • Vòng Sinh Tồn (Thứ Năm): 16 đội thi đấu 5 trận.
    • 8 đội đứng đầu → Lọt vào Vòng Chung Kết
    • 8 đội xếp cuối → Bị loại
  • Chung Kết Tổng (Thứ Sáu – Chủ Nhật): 16 đội thi đấu 15 trận để tìm ra nhà vô địch Circuit

Nhìn lại Circuit 1 — Điểm khởi đầu của Circuit 2


Đây là 12 đội đứng đầu về Điểm PGS từ Circuit 1 — những đội đang tiến gần nhất đến ranh giới giành vé EWC trước khi bước vào Circuit 2. Màn trình diễn của họ trong ba tuần tới sẽ quyết định ai đi tiếp: top 8 đội có tổng Điểm PGS cao nhất trong nửa đầu mùa sẽ giành vé dự EWC.

Những thay đổi từ Circuit 1 — Cập nhật trong game

Biến số lớn nhất ở Circuit 2 là bản cập nhật game. PGS 4 và PGS 5 sẽ thi đấu trên bản cập nhật tháng 4 (Patch 41.1), mang đến nhiều thay đổi có thể ảnh hưởng trực tiếp đến chiến thuật của các đội. Việc những cách tiếp cận đã được tinh chỉnh ở Circuit 1 thích nghi ra sao trong môi trường mới này sẽ là câu chuyện lớn nhất của vòng đấu.

Phá hủy địa hình định hình lại chiến trường

Thay đổi nổi bật nhất là việc mở rộng mạnh mẽ cơ chế phá hủy địa hình.

Erangel giờ đây gia nhập cùng Rondo, Taego, Sanhok và Miramar — đồng nghĩa địa hình trở thành một lớp chiến thuật trên tất cả các bản đồ thi đấu chính. Cuốc chim cũng đào sâu hơn trước, mang lại cho các đội thêm lựa chọn về vị trí ẩn nấp và thiết kế đường di chuyển.

Địa hình không còn là môi trường cố định mà là thứ người chơi có thể thay đổi. Những cách giao tranh mới hình thành từ lựu đạn, súng cối, Panzerfaust, C4, cuốc chim và các vụ nổ xe sẽ là điểm đáng chú ý xuyên suốt Circuit 2.

Gunplay — Tùy chọn mới và cân bằng lại vũ khí

Thay đổi đáng chú ý nhất về gunplay trong bản này là Nòng Nhắm Kết Hợp mới.

Nòng Nhắm Kết Hợp có thể chuyển đổi ngay lập tức giữa độ phóng đại 1x và 4x, bao phủ cả giao tranh tầm gần và tầm trung chỉ với một phụ kiện. Nó lấp vào khoảng trống mà Canted Sight để lại và sẽ thay đổi cách các tuyển thủ chuyên nghiệp lựa chọn phụ kiện cũng như khoảng cách giao tranh.

Bản cập nhật cũng bổ sung thêm các phụ kiện mới và cân bằng vũ khí. Các thay đổi về grip và điều chỉnh độ giật cho các vũ khí quan trọng đã được áp dụng, vì vậy các đội sẽ phải xem xét lại cấu hình súng và cách giao tranh.

Gameplay — Những biến số mới cho tiếp tế và sinh tồn

Bản cập nhật này giới thiệu một vật phẩm hỗ trợ mới (Pháo Sáng Hỗ Trợ Khẩn Cấp), mở rộng cấp độ Ba lô chống Blue Zone và thêm chức năng mới cho Tháp Chip Xanh

Những thay đổi về Tháp Chip Xanh là điểm nổi bật. Trước đây, phá hủy Chip Xanh của đối thủ để ngăn hồi sinh là chiến thuật chính — giờ đây, các đội có thể tiêu Chip Xanh của địch tại Tháp Chip Xanh để gọi hòm thính từ trên không. Chip Xanh của đối phương trở thành một tài nguyên thay vì chỉ là thứ cần loại bỏ, và Circuit 2 sẽ cho thấy nhiều cách sử dụng chiến thuật hơn xoay quanh chúng.

Series cuối của Circuit 2, PGS 6, sẽ thi đấu trên phiên bản tích hợp bản cập nhật tháng 5. Thông tin chi tiết sẽ có trong Patch Notes tháng 5.

Thứ tự bản đồ — Điều chỉnh so với Circuit 1

Danh sách bản đồ vẫn giữ nguyên như Circuit 1 — Erangel, Miramar, Taego và Rondo — nhưng thứ tự theo từng giai đoạn đã thay đổi.

Vòng Đấu

Trận 1

Trận 2

Trận 3

Trận 4

Trận 5

Vòng Bảng (PGS 4)

Erangel

Miramar

Taego

Nhánh Thắng / Vòng Sinh Tồn / Vòng Chung Kết Ngày 1 / Chung Kết Tổng Ngày 1 và Ngày 3

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Erangel

Vòng Chung Kết Ngày 2 / Chung Kết Tổng Ngày 

Taego

Erangel

Rondo

Miramar

Taego

*Vòng Bảng sử dụng cùng Erangel → Miramar → Taego cho cả ba lượt đối đầu (A&B, B&C, A&C) từ trận 1 đến trận 9.

Những thay đổi chính so với Circuit 1:

  • Taego xuất hiện sớm hơn. Khi Taego nằm trong vòng xoay ngay từ các trận mở màn, sở thích bản đồ và ưu tiên chuẩn bị của các đội sẽ thay đổi.

  • Vòng Chung Kết và Chung Kết Tổng Ngày 2 đã được cấu trúc lại hoàn toàn. Các bản đồ quyết định ở late-game khác nhau khiến diễn biến trận đấu khó đoán hơn so với Circuit 1.

Vì sao Circuit 2 quan trọng — Trận chiến cuối cho vé EWC

.Kết quả của Circuit 2 không chỉ ảnh hưởng đến cuộc đua PGS — mà còn trực tiếp quyết định suất tham dự Esports World Cup (EWC) 2026.

  • Suất dự EWC — Top 9 đội có tổng điểm PGS từ PGS 1-6 cao nhất sẽ giành vé dự EWC. (Nhà vô địch EWC 2025 là Twisted Minds có suất riêng.)

  • Circuit 2 là giai đoạn cuối của nửa đầu mùa — Circuit 3 và 4 sẽ diễn ra ở nửa sau (từ tháng 8 trở đi), đồng nghĩa suất dự EWC sẽ được chốt ngay khi Circuit 2 kết thúc.

  • Cuộc đua điểm PGS cả năm vẫn tiếp diễn — kết quả Circuit 2 cũng là nền tảng quan trọng cho suất vào thẳng PGC 2026 (top 8 đội).

Với những đội đang dẫn điểm từ Circuit 1, Circuit 2 là cuộc chiến bảo vệ vị trí. Với các đội bám đuổi, đây là cơ hội lật ngược bảng xếp hạng. Ba tuần nữa, bảng điểm PGS nửa đầu mùa sẽ được chốt.

PGS 6 — Nơi điểm số được nhân đôi

PGS 6 cũng là một series trong Circuit 2, nhưng số điểm PGS được trao có quy mô khác.

  • Điểm chỉ trao cho top 16 đội mỗi series. Các đội xếp hạng 17–24 không nhận được điểm.

  • PGS 4 và PGS 5 có mức điểm giống nhau (ví dụ: hạng 1 = 30 điểm mỗi giải).

  • PGS 6 trao điểm gấp đôi (ví dụ: hạng 1 = 60 điểm). Tuần thi đấu Series Final là một trong những tuần quan trọng nhất trong cuộc đua PGC.

Là tâm điểm của cuộc đua PGC/EWC nửa đầu mùa, PGS 6 có ảnh hưởng lớn nhất đến bảng xếp hạng cuối của Circuit 2 và cuộc đua điểm PGS cả năm.

Cách Xem Giải

Tất cả các trận PGS 4 - PGS 5 - PGS 6 được phát sóng trực tiếp lúc 17:00 (giờ Việt Nam) mỗi ngày trên các kênh chính thức của PUBG: BATTLEGROUNDS Vietnam.

*Riêng Vòng Bảng PGS 4 phát sóng vào 12:00 (giờ Việt Nam)


24 đội đã tạo nên những diễn biến khó lường ở Circuit 1 đã trở lại — bốc thăm vòng bảng mới, cập nhật game mới, nhưng áp lực vẫn như cũ. Trận chiến cuối cho suất dự EWC bắt đầu vào thứ Tư, ngày 20 tháng 5. Hẹn gặp lại!