Merhaba PUBG Esports Taraftarları.
PUBG Nations Cup'ın geri dönüşü yaklaşırken, size takımların biriyle ilgili karşılaştığımız bir sorun hakkında bilgi vermek istedik. Kişilerin bizzat katılımıyla gerçekleştirilecek bir turnuvanın heyecanını yaşıyor olsak da, etkinlik alanına herkesin katılabilmesi için verdiğimiz tüm çabalara rağmen, Çin Takımı ne yazık ki PNC 2022'ye uzaktan katılacaklar.
Arka Plan
Son birkaç yıldır, PUBG Esports pandeminin gölgesinde kendini biraz değiştirmek zorunda kalmıştı. Tamamen uzaktan yapılan turnuvalardan hibrit turnuvalara, gösterinin devam etmesi için bazı açılardan fedakarlıklarda bulunmak zorunda kaldık.
PCL PUBG Esports takımlarının çoğunun bulunduğu Şanghay'da, takımlar devam eden pandemi zorluklarıyla mücadele etmeye devam ediyor ve hatta PCL İlkbahar'ın sezon ortasında çevrimiçi bir turnuvaya dönüştürülmesi bile gerekti. Normale yakın zamanda dönmeyi hepimiz umuyor olsak da gerçekçi olmak gerekirse her bir ülkenin yerel politikalarına saygılı olmamız gerekiyor.
Bu istisnaya nasıl karar verdik?
PNC 2022'deki hedefimiz etkinlik yerinde yapılacak ve hem oyuncuların hem de taraftarların eğlenebileceği bir etkinlik hazırlamaktı. Nations Cup'ın büyük geri dönüşü için bunu başarmak uğruna mümkün olan her metodu gözden geçirdik. Sonuç olarak, pandemiyle ilgili yolculuk kısıtlamaları bizi bizzat katılımdansa çevrimiçi katılımı da değerlendirmeye zorladı.
Bu kaçınılmaz durum karşısında, Çin Takımı için şu gereksinimleri bir araya getirdik:
PUBG Esports ekibi yukarıdaki tüm şartları sağlayabilecek bir konum bulmak için çok çalıştı ve Çin Takımı'nın çevrimiçi olarak Guangzhou şehrinden katılmasına karar verildi. Burası hem gecikmeyi azaltması bakımından Bangkok'a yakın hem de Bangkok arenasına mümkün olan en benzer rekabetçi ortamı sunmak için gereken kaynaklara sahip bir konum.
8 günlük test periyodunda 40'ın üzerindeki test maçı oynandı ve bu periyotta Guangzhou şehrindeki ölçülen ortalama ping, Bangkok'taki oyuncuların aldığı 20-40 ms'lik pingin karşılığında 40-60 ms seviyesindeydi. Bangkok'un ping seviyesinin her zaman kullandığımız esports sunucusuna yakın olması sebebiyle, gecikme sürelerinin rekabete engel olmaması için elimizden gelen her şeyi yaptığımız konusunda kendimize güvenimiz tam.
PUBG Esports ekibi bu bilgileri Çin Takımı ve diğer 15 ulusal takımla önceden paylaştı, böylece herkesin mutabakatı alındı ve ilgili detaylara sahip olması sağlandı. Durumu izlemeye devam edecek ve 16 ulusal takımın tümünün eşit ve adil bir ortamda performans verebilmesini garanti etmek için elimizden gelenleri yapacağız. Umudumuz bu istisnaları daha fazla sürdürmek zorunda kalmamak. Fakat pandeminin etkileri gölgesinde çalışmalarımızı devam ettirirken, sizlere ve takımlara anlayışınız için teşekkür ederiz.
PUBG Esports Ekibi.